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蛰龙争锋

蛰伏与世间,龙啸撼九天;争霸哨塔间,锋芒必连天。

                                    蛰龙争锋总览图

【蛰龙争锋之哨塔之争】

哨塔之争背景:

   数十年前,三大阵营冲突初现,蛰龙关作为各方互通之地,大小战事不断,各方阵营为占领优势,建立哨塔来观察敌营动向。。。

   如今各阵营虎视眈眈,均密谋夺取所有哨塔,以求占得上风,今日各方意图突被挑明,三方的混战已在所难免!

哨塔之争规则:(哨塔之争战斗中,死亡不爆装)

1、哨塔之争每周一、三、五开战,战斗持续45分钟(19:30——20:15);

2、战争中,需抢夺其他阵营哨塔,并守卫己方哨塔不被敌军抢夺;

3、在战争结束时,哨塔占领情况将延续至下场战斗;

4、较之前次战争,阵营哨塔数量增加便为获胜;

5、若各方抢夺数一致,则所拥有总哨塔数最多一方为胜;

6、参加哨塔之争,战争奖励中包含了大量荣誉,可用于升级军衔(按C,点军衔查看)。

备注:

胜利条件(例如)

周一总塔数:炎12  7

周三总塔数:炎14  11  

结果:炎+2  +3  -5  云州胜出

【蛰龙争锋之战争任务】

1、除休整外,其他时间可参与战争任务,期间每小时更新一次;

 

2、战争任务一览:

   2.1 简单(单人):夺回物资、军资护送、哨塔巡逻

   2.2 困难(PVP):物资争夺、冲突之地、刺探敌情

3、完成战争任务为阵营增加军资,玩家自身可获得士气、经验等

   军资:用来升级阵营哨塔

   士气:哨塔之争时,累积的士气可兑换能力

4、完成战争任务亦可获得一定的贡献,登上贡献排行榜,可获得额外奖励。(可在游戏内排行榜查询奖励一览)